The Guide !

Spatial Mass







Windows 32 bits VST 2

Parce que certains hôtes ne supportent pas encore les plugins 64 bits (et quelques-uns ne le feront jamais) et aussi parce que certains des plugins présentés sur cette page n'ont pas (et peut-être n'auront jamais) d'équivalent, ceux-ci sont toujours d'actualité, surtout avec les hôtes comme Reaper qui disposent d'un excellent mode bridge 32/64 bits.
Leur développement et leurs mises à jour sont néanmoins rallentis...
Les plugins qui n'existent que dans ce format sont indiqués en rouge !

Because some hosts do not support 64-bit plugins yet (and some will never do it) and because some of the plugins presented on this page do not have (and maybe will never have) an equivalent, they are always of interest, especially with the hosts like Reaper which have an excellent 32/64 bit bridge.
However, their development and updates will be rare...
Plugins that exist only in this format are shown in red!

 Windows x32 Bundle - 2020 May
(Distances 3D, SpatLevels, LevelMorph 64, MultiPitch 64, LightPad 25, KaleidoPlayer 64, KaleidoPlayer 1643D,
MultiStretcher 1643D, PenSampler 25 / 43, SpatSampler 3D-64, SpatSampler 43, PolySpatSampler 18 / 43)


"3 D  F r e e   L a y o u t"

S p a t 3 D   1 8 / 3 2 / 6 4



Alternative panner up to 64 outputs. Each version provides the same features :
- free position of the outputs in a 3D space
- Distance Based Amplitude Control method to freely control the spatial mass in smooth, sharp or overlapping ways
- Area setting for each output for adaptation to irregular layouts
- Area Shape
- Global Area setting
- Right input link modes for various parallel and mirroring of the stereo input

(64 bits equivalent : Spat3D 218X / 236X / 264X)


 2 x 18 / 32 / 64






S p a t 3 D   8 3 2 / 8 6 4



8 inputs version :
- Manual Mode : just place up to eight independant inputs among the up to 64 outputs space
- Shapes Mode : use and merge the Cube, the Line and the Circle shapes to control all the octophonic input as a whole with only a few parameters

(64 bits equivalent : SpatMass 1636X / 864X) 


8 x 32 / 64






D i s t a n c e s   3 D 8  /  1 2


From an idea from James Dashow, a distance based 8 or 12 channels pseudo-panner in a 3D space that uses only delay controls instead of amplitude to simulate its position.
- one input / 8 or 12 outputs
- 12 more outputs that can be used as sends for external effects
- up to 132 delays
- the delay values are set by moving the speakers points
- maximum space area supported : 240 x 240 x 24 meters
- global Low-Pass filters for simple distance attenuation simulation

(64 bits "nearly" equivalent : Distances 64X) 


 1 x 8 / 12






S p a t M o r p h   3 D


Grouped control of eight inputs to sixteen outputs :
- all the settings are made with five small bidirectionnal controllers (MIDI automatable)
- Horizontal Position, Alignement, Rotation and Size
- vertical Position, Tilt, Alignement and Rotation
- inertia setting
- simpler to use than the Spat3D 832 if you don't need more than 16 outputs


 8 x 16





S p a t S a m p l e r   3 D - 6 4


While in unfinished stage (waiting for a 64 bits equivalent), this plugin is a 64 outputs simple sample player.
It has the same spatial features as the Spat3D 64 :
- 16/24 bits mono/stéréo wav files
- Start Position and Loop Length settings and modulations
- multimode 4 poles filter
- amplitude ADSR
- two LFOs


 2 > 64









D i r e c t   M u l t i c h a n n e l   P r o c e s s i n g

Ces plugins ne sont pas liés à une organisation spatiale particulière et traitent l'ensemble des canaux disponibles en parallèle. Ils peuvent donc servir pour tout...

These plugins are not tied to a particular spatial organization and process all the available channels. So they can be useful for everything...

S p a t L e v e l s    1 6 3 2



- 32 outputs level faders, each one with a 16 channels input selector
- levels and input selections are stored in 61 memories that can be recalled with a MIDI keyboard
- transition time between the keys (the input selections are not interpolated)


 16 x 32





S p a t L e v e l s   2 1 6


- 16 outputs level faders, with left/right input selector
- levels and input selections are stored in 61 memories that can be recalled with a MIDI keyboard
- transition time between the keys (the input selections are not interpolated)
- in addition, 6 graphical snapshots are saved inside each key together with a two dimensions pad to make realtime interpolations between the snapshots
- inertia setting


 2 x 16






L e v e l M o r p h   6 4 


Graphical 64 channels level control witch can be stored and recalled in 32 Presets, with a transition time up to 30 seconds.
To do : progression time indicator.



64 x 64





M i n i D e c o   6 4


Cascading delays with feedback and acceleration curves.
It can be used to give subtle time decorelations to a multichannel input or to make
(64 bits equivalent : MiniDeco 64X) 


 64 x 64





M u l t i P i t c h   3 2  / 6 4 


32 / 64 parallel wide range Pitch Shifters, with morphing when drawing or between random values :
- 32 / 64 separate pitch sliders
- global Amount, Pitch and Granularity
- up to 1 minute time transition
- display from 1 to 32 / 64 channels


 32 x 32 / 64 x 64






M u l t i V e r b  1 8



Simple 18 channels parallel reverberation, based on Jezar's Freeverb :
- global macro controls to change all the Size and Mix values easily : Up, Down, Dip, Random, Shift
- global damp setting
- a manual control mode is also available to change each channel value one by one


 18 x 18





M u l t i D e l a y   1 8



The 18 channels parallel delays use global macro controls to change all the Time and Feedback values easily : Up, Down, Dip, Random, Shift.



 18 x 18





M u l t i F i l t e r   1 8



Simple 18 channels parallel filter :
- six modes : LPF, HPF, BPF, Notch, Peak A and B
- global macro controls to change all the Cutoff and Resonance values easily : Up, Down, Dip, Random, Shift
- a manual control mode is also available to change each channel value one by one


 18 x 18





S p e c t r a l S p l i t t e r   3 2



FFT based splitter, 32 bands in harmonics or inharmonics order, each band going of course to a different output.
It is highly recommended to mute it before changing the FFT order...
Alpha version !


 32 > 32





K a l e i d o P l a y e r   6 4  /  1 2 8


Granular/slicer/mangler kind of processing.
- stereo wave file player
- up to 64 outputs for each input channel
- 2 position / pitch / filter modulators
- fragments AHDSR + global Time parameter
- 2D controller for file position and trigger rate
- four triggered modulators
- Trigger modulator
- multichannel delay


 2 > 64 / 128






M u l t i K a l e i d o   3 2  /  6 4  


Multiphonic version of the KaleidoPlayer that works with a series of numbered stereo or mono wave files like the MultiSamplers below.
Instead of spacializing the multiple fragments coming from a mono/stereo file, it keeps the original file's channels and applies the same cut-and-move process on all the channels at once.
Attention : the sample duration is limited to 180 seconds (the rest of the files will be ignored) !
The 32 channels version has also a MIDI modulation source section.
32 channels version : the files have to be numbered and MUST END with two digits and underscore from "_1_2", for example "mysound_1_2.wav", "mysound_3_4.wav" etc. You will have to select one of the files, and, in the dialog box or in filename zone of the plugin, REMOVE the end of the name from the number, for example "_1_2.wav"(these files can be obtained with WaveAgent)
64 channels version : the files have to be numbered and MUST END with two digits from "00", for example "mysound00.wav", "mysound01.wav" etc. You will have to select one of the files, and, in the dialog box or in filename zone of the plugin, REMOVE the end of the name from the number, for example "00.wav" (these files can be obtained with Wavewizard). 


 up to 32 > 32 / 64 > 64






K a l e i d o A m b i X   1 o



Unlike the other KaleidoPlayers/Samplers this one doesn't spatialize the grains but can fragment a 1st order ambisonics sound.
Since there is actually no way to play a 4 channels file you will have to split them into two stereo files that will play synchronized.



1st order




L i g h t P a d s   2 5


Multichannel multi-wave player.
It is intended to be used with a Roli LightPad Block, but it will also work with any MPE compatible controller.
- 25 independant sample wave players with direct output
- variable filters and amplitude envelopes


25 > 25





M u l t i S a m p l e r   3 2


- up to 16 synchronized stereo files
- 8 voices polyphony
- multimode filter
- sample start and loop modulation
- only 1 ADSR...
- basic modulations
All the files have to end with _1_2.wav (and the following numbers).
To load the sample, just erase this end in the dialog box, for example "mysound_1_2.wav" becomes "mysound".
You can also erase it after loading in the filename space of the plugin.
You can use the MultiRec 64 plugin or the Wave Agent standalone application (freeware, alas limited to 32 channels) to automatically convert the multichannel files to these numbered pairs.


 up to 32 > 32





M u l t i S a m p l e r   6 4



Same principle as the 32 channels version, but with up to 64 synchronized mono files.
All the files have to be numbered and MUST END with two digits, starting from "00", for example "mysound00.wav", "mysound01.wav" etc.
You will have to select one of the files, and in the dialog box or in the filename zone of the plugin, ERASE the end of the name from the number, for example "00.wav".
To preserve the resources, the features of the plugin are limited and the polyphony is set to 4 voices only.
You can use Wavewizard to convert the multichannel files to these numbered ones.


 up to 64 > 64






M u l t i S a m p l e r   1 8 M / P


On the contrary of the two previous MultiSamplers, this one is not intended to play a multichannel sound but several different mono files that may result in interesting encounters ;-)  
- 18 direct outputs
- independant level for each channel / file
- up to 10 octaves speed variation
- realtime start and loop points modulation
- simple Attack / Release enveloppe
- polyphonic portamento
- two versions : monophonic or 6 notes polyphonic.


 up to 18 > 18





S i m p l e T e s t   6 4


Simple 64 outputs signal generator.

(64 bits equivalent : SimpleTest 64X) 







M u l t i L e v e l s   3 2  /  6 4



Simple multichannel level :
- from - 60 / +12 dB range
- mute for each channel
- it's all !
(64 bits equivalent : MultiLevels 36X / 64X)  


 32 x 32 / 64 x 64






B a s s M a n a g e r   6 0 4


- up to 60 inputs channels
- crossover frequency from 50 to 200 Hz
- up to 4 subs sends for each channel
- 4 subs master level

(64 bits equivalent : SimpleBass 64X) 


  60 x 64









"2 D  L a y o u t s   &   D o m e"

Ces plugins sont dévolus à une organisation spatiale à deux dimensions, qui peut convenir pour un grand nombre de cas, y compris pour les dômes lorsque l'on n'a pas besoin de créer des images spatiales fantômes à l'intérieur.
Ces derniers sont ici limités à 43 canaux, mais ceci constitue déjà une valeur rarement atteinte dans les dômes actuels.
Pour les plugins qui ne disposent pas d'option pour masquer les canaux inutiles la solution consiste à les rassembler dans un coin...

These plugins are limited to a two-dimensional spatial organization, which may be suitable for a large number of cases, including for the domes when one does not need to create ghost spatial images to inside.
These are here limited to 43 channels, but this is already a value rarely reached in current domes.
For the plugins that do not have an option to hide useless channels, the solution is to gather them in a corner...

S p a t S u r r o u n d   2 D 3 2  /  2 D 6 4



Simple 2D version of the SpatSurround series.
The outputs from 17 to 32 / 64 can be shown/hidden separately.


 2 x 32






S p a t M a s s   8 4 3 D  /  1 6 4 3 D  /  S p a t D o m e   8 2 5


8 or 16 inputs can be controlled as a group with three 2D pads, Position, Alignement, Angle & Diameter, allowing to do complex shapes and animations with only a few gestures and automations.
The Inertia and Delay parameters allow more fluid physics-like movements.


   2D layout

8 x 43  /  16 x 43


843D   1643D



S c a l e M a s s   2 D 1 8



- placement libre de dix-huit entrées sur dix-huit sorties
- déplacement simultané des entrées par rapport à leur position relative
- translation et déformation simultanés en X/Y

(64 bits equivalent : ScaleMass 24X) 


 18 x 18





S c a l e M a s s   8 4 3 D  /  1 6 4 3 D


Move and deform a 8 or 16 channels input inside a dome up to 43 channels.


   2D layout

8 / 16 x 43


843 + 1643  



S p a t F o c u s   2 5 D  /  4 3 D



(64 bits equivalent : FocusMass 36X / 64X) 


   2D layout

25 x 25 / 43 x 43





A n i m a S p a t   2 D 



(64 bits alternatives : AnimaSpat 836X / SpatSteps 36X)


 1 x 16 / 24






S p e c t r a M a s s   8 4 3 D


Half way between an advanced multi-inputs panner and a spectral-delay, focused on "organic" space  animations.

(64 bits equivalent : SpectraMass 36X / 64X)


 1 x 43





S p e c t r a M a s s   1 6 4 3 D


FFT based version with 16 spectral bands :
- choose (carefully) the FFT order
- attention : may be unstable !

(64 bits equivalent : SpectraShaper 36X / 64X)


1 x 43





F o c u s G r a i n s   4 3 D



- quarante-trois modulateurs granulaires
- la position du focus détermine l'amplitude des modulations, réglables pour chacun des paramètres de granulation
- l'aire du focus, représentée visuellement, détermine la zone d'application de ces modulations, selon une courbe au choix
(64 bits equivalent : FocusGrains 64X) 


1 x 43





F o c u s D e l a y   4 3 D




(64 bits equivalent : FocusDelays 36X / 64X) 


43 x 43






F o c u s V e r b   4 3 D



Based on the Freeverb, in the 43D version the channels are grouped by 2 which can produce a better immersion, in the 57D version all the channels are fully independant which can produce a better localization.
Modes Reverbe Inside / Outside : the focus center position determines the highest or lowest reverb mix zone, whereas its size determines how the mix changes (less or more) up to its outside.
According to these to parameters, you can have from one single point with reverb to one single point without reverb.
Since they can be changed and automated you can make interesting moving reverberated zones, for example to follow some object path or to make sound differently only some places.

(64 bits equivalent : FocusVerb 36X / 64X) 


43 x 43






F o c u s R e z   4 3 D



- quarante-trois filtres résonnants multimodes
- la modulation de la fréquence de coupure de chaque filtre se fait en fonction de la distance de la source (mono/stéréo), ou de la balance de l'ensemble des canaux de la source (multi), avec chaque canal de sortie
- ressources hélas importantes avec des bandes de fréquences étroites...

(64 bits equivalent : FocusFilter 36X / 64X) 


 43 x 43





K a l e i d o P l a y e r   1 6 4 3 D 


Integrated SpatMass module.


2 > 43





O c t o S t r e t c h e r   1 6



- eight loops with independant pitch and speed control
- 8 or 16 outputs selector


 1 > 16





M u l t i S t r e t c h e r   1 6 4 3 D  


Granular pseudo time-stretcher.


 1 > 43





J o y S y n t h


- jeux au joystick (support intégré), avec une tablette graphique (avec MIDITab de Russel Borogove) ou à la souris (pour le jeu au doigt, voir plutôt le TouchSynth).
- 2 oscillateurs, filtre multimode, deux LFOs, double delai, réverbération
- les valeurs de tous les paramètres sont interpolées en fonction de la distance entre le pointeur (anneau rouge) et les objets placés sur la vue de 2D
- positionnement libre des huit enceintes, du son (anneau bleu) et des deux delais
- la position du son et le pointeur d'interpolation peuvent suivre le même mouvement
- les mouvements effectués peuvent être instantanément enregistrés et rejoués à vitesse et direction variable.







P e n S a m p l e r   2 5 / 4 3 / 1 2 8



- prévu pour le jeu à l'aide d'une tablette graphique, mais peut se faire à la souris ou tout autre contrôleur XY (y compris le doigt)
- la position de l'anneau détermine à la fois la position du son sur les différentes sorties et le déclenchement des évènements selon plusieurs modes
- l'axe horizontal détermine l'étendue des notes plus, au choix, le point de départ de l'échantillon ou l'écart horizontal entre les deux canaux de l'échantillon
- l'axe vertical détermine la modulation de la hauteur plus la fréquence du filtre ou l'écart vertical entre les deux canaux de l'échantillon
- choix de la direction des modulations
- contrainte du mouvement horizontal ou vertical avec les touches Maj et Ctrl
- commandes spéciales pour les tablettes Wacom vià un convertisseur MIDI
If a Wacom tablet is used, it is possible to use the pressure, angle and inclination of the pen as modulation sources (it needs a MIDI converter like )


2 > 25 / 43






S p a t S a m p l e r   4 3 - 2 D




To do : space modulations from the envelope and the LFOs.


2 > 43





P o l y M a s S a m p l e r   8 4 3 D






 8 > 43





A n i m a S a m p l e r   1 6


Multi samples trigger, based on the AnimaSpat 2D :
- 16 sample players (DtD) with direct output (stereo samples are accepted but they will be mixed in mono)
- 2D trigger : position 16 samples are triggered from the déclenchement de seize échantillons en fonction de la position 2D de l'anneau (jeu direct possible à la souris, avec une tablette graphique ou un contrôleur XY)

- mode manuel à la souris, "Steps" et "Curves" (voir la description de l'AnimaSpat 2D)
- enregistrement de mouvement à la volée et relecture en faisant varier la vitesse, la forme et les points de bouclage
- each sample player has its own playing direction, pitch, filter type, frequency and resonance, ADSR and volume settings
- for each sample, the trigger distance threshold, the pitch, the cutoff and the volume can be modulated with a random value or the trigger's position
- a MIDI keyboard (or the graphic one with the mouse) can be used to recall and chain complete setups : of course, it is NOT polyphonic


 1 > 16





S p a t S a m p l e r   L 1 6


- sortie en seize canaux, indépendante de la disposition des enceintes (2D ou 3D)
- échantillons stéréo en streaming (16 et 24 bits)
- filtre "mixmode" permettant le mixage dynamique entre LP / HP / BP et RB
- deux enveloppes
- trois LFO
- modulation du point de départ de l'échantillon et du début et de la longueur de la boucle
- boucle linéaire et inverse
- time-stretch en temps réel
- contrôle des masses spatiales complexes par modulation directe des intensités ou interpolation entre sept configurations (modulable)
- sept "snapshots graphiques" par patch
- portamento polyphonique
- polyphonie de huit notes


  2 > 16





S p l i t S a m p l e r   2 4


- one sample per key
- 1 to 24 outputs per sample
- monophonic !


 2 > 24





O c t o L o o p e r   1 8



- huit enregistreurs/lecteurs mono, durée d'enregistrement limitée à 30"
- configurable en huit, douze, seize et dix-huit sorties
- dispositions 2D et 3D (17.1)
- association de la position spatiale avec les paramètres de bouclage de chacun des huit échantillonneurs
- variation de vitesse et filtrage pour chaque boucle
- préconfiguration de contrôleurs MIDI


  8 > 8/12/16/18





S p a t M e t e r  2 D   2 4


Multichannel peak-meter, only graphical (no values) :
- free positionning
- show/hide option from channel 9 to 24
- peak sensitivity setting
(64 bits equivalent : SpatPeaks 36X)  


  24 x 24







"3D Dome Fixed Layouts"

Il est certains cas où la représentation en surface (2D) d'un dôme est tout à fait efficace et suffisante.
L'affectation des canaux est fixe.



S p a t D o m e   4 3 B



Another way to process the spatial mass of a stereo input in a dome can be to represent it in the form of a three levels cylinder with a top surface.
Each level can be considered as a 2D space, with internal phantom space images, while allowing its vertical translation with a single gesture.
The size and the shape of the phantom zone can be set independently for each level.


  fixed 3D layout

2 x 43




S p a t L i n e   3 2 D


Linear movements along an up to 32 steps path, among the 43 points of a fix Dome layout :
- two animation modes : keyboard and waveform
- in keyboard mode each key can correspond to one of the 32 steps
- in waveform mode you define the shape, the rate and the range of the exploration
- in both modes a smooth/inertia setting allows to obtain sharp or slow movements between the steps
- the paths are saved in a separate memory for easy recall


  fixed 3D layout

1 x 43





P o l y S p a t S a m p l e r   8 1 8




  fixed 3D layout

8 > 18




P o l y S p a t S a m p l e r   8 4 3 D



There is a special Area spread parameter for improved immersion.


  fixed 3D layout

1 to 8 > 43




A l e a S a m p l e r   4 3 D  /  1 2 4 C



- global space rotation control similar to the MegaRotary plugin

The 124 channels follows the mapping of the Virginia Tech's Cube and will need a host that support more than 64 channels such as Bidule, Element (free) or Max/Msp.


  fixed 3D layout

2 > 43 / 128





Z y l i a P a d s   1 9



19 channels sample player to be used together with the ZyliaTouch app.


  fixed spherical layout

19 > 19








Surround and 3D Cinema
(Auro-3D, 17.1, 22.2...)

Tous ces plugins possèdent en commun la compatibilité avec le 5.1 et ses évolutions, jusqu'au 22.2 de la NHK, en passant par l'Auro-3D et le 17.1 des formats Wav et Caf.
Ces plugins sont également généralement compatibles avec les dispositions octophoniques en cercle et en cube.
En ce qui concerne la correspondance des canaux (channel mapping) c'est évidemment un peu compliqué, puisqu'au-delà de la base commune du 5.1 (et encore...), le 17.1 et le 22.2 utilisent des logiques différentes (voir le tableau en bas de la page).
Comme ils sont assez nombreux, ils sont rassemblés sur cette page :

All these plugins have in common to be compatible with the 5.1 surround family, up to NHK 22.2, thru Auro-3D and wave/caf 17.1.
These plugins are also compatible with octophony arranged in circle and in cube.

About the channel mapping, it is obviously a little tricky, since above the 5.1 common base, 17.1 and 22.2 use different logics (see the chart at the end of the page).

Since there are quiet a lot, they are gathered on this page :






 3D Ring

Ces plugins ont été fait initialement pour mon usage personnel, et sont basés sur une répartition spatiale fixe sur trois niveaux de hauteur. Les versions en 57 canaux utilisent une numérotation compliquée qui provenait d'un soucis de compatibilité avec les formats cinéma comme le 22.2, alors que les versions en 59 canaux suivent un ordre plus logique.
Le plugin Ring57-59 Converter permet facilement de convertir les premiers vers le format 59 car la seule chose qui change est l'anneau externe du bas qui passe de 8 à 10 canaux, l'organisation des canaux étant faite pour être à la fois simple (série horaire) et pour profiter d'une compatibilité directe avec les dispositifs sphériques.
Leur adaptation vers d'autres dispositifs basés sur le même principe mais avec des résolutions spatiales différentes pourra être réalisée sans trop de difficulté à l'aides plugins de patch sur la page Utilities.

These plugins were made for my personnal use and are based on a three height levels fixed layout. The 57 channels versions use a convoluted channels mapping initially based on the cinema ones, whereas the 59 channels ones are base on a more-logical organization.
Thanks to
the Ring57-59 Converter you can use all of them equally since the only difference is the bottom layer to have a 10 channels external ring instead of only 8 channels in the "57" versions, the channels being organized both to be simpler to use and to provide a direct compatibility with the sphere based layouts.
Their adaptation to other speakers arrangements based on the same principle but with a different spatial resolution will be easy to do with one of the patch plugins on the Utilities page.






S  T  E  R  E  O   !

E l a s t i c o m e t r e  (VSTi)

Compression - extension temporelle granulaire / boucles / variation de vitesse "polyphonique" :

- lecteur de fichiers wave 16 et 24 bits intégré
- huit processeurs granulaires en série permettant le time-stretching et la transposition
- contrôleurs gestuels à deux dimensions : taille + vitesse et taille + hauteur
- fonction "Detune" pour désaccorder les huit grains (5 octaves maxi)
- un modulateur à forme d'onde complexe avec morphing dynamique
- deux modulateurs standards, dont l'un peu contrôler le morphing du modulateur 1
- modulation de la taille, de la vitesse, de la hauteur et du désaccord des grains ainsi que de la position en X/Y du "megapan"
+ "spatializer" et commande clavier





E c h o n o m i t r o n  (VST)

Multi Delai et modulations :

Section Delay :
- seize délais en parallèle, chacun pouvant aller jusqu'à 10 secondes
- édition graphique des valeurs de durée et de feedback
- activation / mute pour chaque délai
- trois courbes temporelles : logarithmique / linéaire / exponentielle, pour la création d'échos et de rebonds
- modulation globale des durées (15 formes d'ondes)
- paramètre d'inertie
Section contrôleur gestuel :
- six "snapshots" : quatre pour les delais et deux pour les feedbacks
- les "snapshots" sont éditables !
+ "spatializer" et commande clavier 





P o l y f r a g m e n t e u r  (VSTi)

Fragmentation / découpage automatique / traitement granulaire :

- lecteur de fichiers stéréo 16 et 24 bits
- lecture en streaming sur le disque : pas de limite de durée théorique (testé avec des fichiers de deux heures...)
- découpage des canaux gauche et droit en deux fois seize fragments
- contrôle de la vitesse du découpage par une horloge interne, le tempo (hôte ou tap tempo) ou des notes MIDI
- simple enveloppe ADSR pour la forme des fragments
- filtre multimode
- déplacement à vitesse variable dans le fichier selon dix courbes
- variation aléatoire de la position, de la hauteur et du filtrage
Spatializer : douze mémoire de configurations indépendantes pouvant être rappelées à tout moment
Section contrôleur gestuel :
- valeurs minimum et maximum pour chaque paramètre
- paramètres contrôlés : position, hauteur, filtre, vitesse de l'horloge interne, envelope decay, envelope release
- commande clavier





R e s o n a t o p l a s t e  (VST)

Banc de filtres résonnants :

Section banc de filtre :
- seize filtres résonnants
- réglages de fréquence individuels
- contrôle de l'ensemble des seize fréquences au moyen de courbes combinées
- six "snapshots" pouvant être utilisés pour le rappel instantané de réglages ou servir au morphing avec le pad XY
- modulations à multiples formes d'ondes des principaux paramètres

Attention : ce plugin n'est pas terminé et peut être instable dans certains conditions. Evitez de l'utiliser dans un projet important...