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 (most in french only)


Démos globales

Avant de rentrer dans les détails de l'utilisation des plugins (et de Reaper), il m'a semblé que ça pouvait être sympa de montrer quelques exemples de leur utilisation (attention, c'est du brut !).
Jeu instrumental : PolySpatSampler + Linnstrument (14')
Jeu de masse spatiale : SpatSurround + tablette / Easine + pédales (5')


Reaper

Avant toute chose, quelques notions de base pour la configuration de Reaper en multicanal, qui est l'hôte de choix pour les AcousModules :
Configuration de l'interface audio et du Master / Audio interface connexions and Master setup (4'30)
Chaîne du Master : signaux de test et niveaux (6')
Master : matrice de connexion des sorties (5')
Envoi du contenu d'une piste vers le Master (9'30)
Envoi de plusieurs pistes avec des canaux différents vers le Master (9')
Utilisation standard de panners multicanaux (6')
Adaptation de configurations spatiales (écouter avec moins d'enceintes que de canaux de composition...) (15')
     addendum : utilisation du CineConvert (10')
(voir plus bas pour la configuration et d'autres utilisations du ReaSurround)


Note sur les formats spatiaux et l'utilisation des AcousModules (8'30)
Note à propos de l'élévation (9')
Note sur les hôtes 64 bits / About 64 bits hosts (5'30)

Masses spatiales

Le traitement des masses spatiales dans les AcousModules :
   Principe du "Distance Based Amplitude Control" (14'30)
   Note sur l'utilisation de la représentation spatiale (8')
   Dissociation spectrale (Surroundizer, SpectraSpat 8, 818 et 832, SpectraCross 832) (11')
Methodes alternatives (et indispensables) :
   Le contrôle nuancé des amplitudes et les AcousModules de type "SpatLevels..." (-216, -818, -1632) (16'30)
   Le placement direct et les AcousModules de type "...IO" (Simple 18IO, 18IO, 22IO, DomeIO, Ring 32IO, Cine 32IO, Cine 38IO, IO3244) (6')

Le Spat2D-3D et les réglages communs à l'ensemble des AcousModules de type "SpatSurround..." (-3D, -2D32, -H32, -Cinema32, -Cinema38, -3D44, -264) :
   Les réglages d'aire (12'30)
   Les réglages d'aire - suite (10')
   La symétrie du contrôle des entrées et l'élévation (7')

Le traitement des masses spatiales multiphoniques :
   
Les AcousModules de type "ScaleMass..." (-2D18, -17.1, -32, -H32) (8'30)
   
Les AcousModules de type "SpatMass..." (-A809, -H818, -H1618, -H824, -H1624, -H832, -H832Mod, -838, Spat2D3D 818, -860) (7'30)

Les animations de la masse spatiale :
L'AnimaSpat 2D est assez complexe et touffu (et ces vidéos sont à refaire !) :
   AnimaSpat2D-Curves
   AnimaSpat2D-Steps
   AnimaSpat2D-Advanced
   AnimaSpat2D-Curves+Steps
   AnimaSpat2D-Gestures
   AnimaSpat2D-Keyboard 


Instruments

Le PenSampler (-18, -25, -32, TouchSampler)

La série des "Kaleido..." (-Player13A, -Player16, -PlayerH18Mod, -PlayerH24, -Player32, -Sampler64 + Polyfragmenteur) :
   Principe (18')
   Utilisations 1 (18')
   Utilisations 2 (14')
   Automations et contrôleurs MIDI (9'30)


Séries-formats

La série "Auro 3D" (voir les plugins officiels de Auro-3D pour Protools), anciennes vidéos et versions de plugins :
   
Utilitaires 13.1 : configuration du Master (8')
   
Le Spat3DAuro (11')
   
Le SpatMassA809 (8'30)


Utilisations particulières (dans Reaper)

Commande MIDI des AcousModules :
    1. contrôle MIDI interne ou externe (11'30)
    2. séquences MIDI vs pistes d'automation (9')


Le ReaSurround et d'autres choses...

Configuration du ReaSurround : placement des sorties et réglage des influences (20')
Le ReaSurround : configuration et réglage de l'élévation (16')
Contrôle de multiples entrées dans le ReaSurround (18')
Utiliser le ReaSurround comme un convertisseur de formats spatiaux (12')
Utiliser le ReaSurround avec des commandes MIDI ()

Placer des plugins multicanaux directement sur les objets (9')
Combiner des plugins stéréo (ou autres) pour former une chaîne multiphonique (10'30)
Combiner des "panners 2D" pour obtenir un "panner 3D" (13')