Démos globales
Avant de rentrer dans les détails de l'utilisation
des plugins (et de Reaper), il m'a semblé que ça pouvait
être sympa de montrer quelques exemples de leur utilisation
(attention, c'est du brut !). Jeu instrumental
: PolySpatSampler
+ Linnstrument (14') • Jeu de masse spatiale : SpatSurround
+ tablette / Easine + pédales (5')
Reaper
Avant toute chose, quelques notions de base
pour la configuration de Reaper en multicanal, qui est
l'hôte de choix pour les AcousModules : Configuration
de l'interface
audio et du Master / Audio interface connexions and Master
setup (4'30) • Chaîne
du Master : signaux de test et niveaux (6') Master
: matrice de connexion des sorties (5') Envoi
du contenu d'une piste vers le Master (9'30) Envoi
de plusieurs pistes avec des canaux différents vers le Master
(9') Utilisation
standard de panners multicanaux (6') Adaptation
de configurations spatiales (écouter avec moins d'enceintes
que de canaux de composition...) (15') addendum
: utilisation
du CineConvert (10') (voir
plus bas pour la configuration et d'autres utilisations du ReaSurround)
Note sur les formats spatiaux et l'utilisation
des AcousModules (8'30) Note à
propos de l'élévation (9') Note sur les hôtes
64 bits / About 64 bits hosts (5'30) •
Masses spatiales
Le traitement des masses spatiales
dans les AcousModules : Principe
du "Distance Based Amplitude Control" (14'30)
Note sur
l'utilisation de la représentation spatiale (8')
Dissociation
spectrale (Surroundizer, SpectraSpat 8, 818 et 832, SpectraCross
832) (11') Methodes alternatives (et indispensables) :
Le
contrôle nuancé des amplitudes et les AcousModules de type "SpatLevels..." (-216,
-818, -1632) (16'30) Le
placement direct et les AcousModules de type "...IO"
(Simple 18IO, 18IO, 22IO, DomeIO, Ring 32IO, Cine 32IO, Cine
38IO, IO3244) (6')
Le Spat2D-3D et les réglages communs
à l'ensemble des AcousModules de type "SpatSurround..."
(-3D, -2D32, -H32, -Cinema32, -Cinema38, -3D44, -264) :
Les
réglages d'aire (12'30) Les
réglages d'aire - suite (10') La
symétrie du contrôle des entrées et l'élévation
(7')
Le traitement des masses spatiales multiphoniques
: Les AcousModules de type "ScaleMass..."
(-2D18, -17.1, -32, -H32) (8'30) Les AcousModules de type "SpatMass..."
(-A809, -H818, -H1618, -H824, -H1624, -H832, -H832Mod, -838, Spat2D3D
818, -860) (7'30)
Les animations de la masse spatiale : L'AnimaSpat
2D est assez complexe et touffu (et ces vidéos sont à
refaire !) : AnimaSpat2D-Curves
AnimaSpat2D-Steps
AnimaSpat2D-Advanced
AnimaSpat2D-Curves+Steps
AnimaSpat2D-Gestures
AnimaSpat2D-Keyboard
Instruments
Le PenSampler (-18, -25, -32,
TouchSampler)
La série des "Kaleido..."
(-Player13A, -Player16, -PlayerH18Mod, -PlayerH24, -Player32, -Sampler64
+ Polyfragmenteur) : Principe
(18') Utilisations
1 (18') Utilisations 2
(14') Automations
et contrôleurs MIDI (9'30)
Séries-formats
La série "Auro 3D"
(voir les
plugins officiels de Auro-3D pour Protools), anciennes
vidéos et versions de plugins : Utilitaires 13.1 : configuration du Master
(8') Le
Spat3DAuro (11') Le
SpatMassA809 (8'30)
Utilisations particulières (dans Reaper)
Commande MIDI des AcousModules : 1.
contrôle MIDI interne ou externe (11'30) 2.
séquences MIDI vs pistes d'automation (9')
Le ReaSurround et d'autres choses...
Configuration du ReaSurround : placement
des sorties et réglage des influences (20') Le ReaSurround
: configuration et réglage de l'élévation
(16') Contrôle de multiples entrées dans le ReaSurround
(18') Utiliser
le ReaSurround comme un convertisseur de formats spatiaux (12') Utiliser
le ReaSurround avec des commandes MIDI ()
Placer
des plugins multicanaux directement sur les objets (9') Combiner des
plugins stéréo (ou autres) pour former une chaîne
multiphonique (10'30) Combiner des "panners
2D"
pour obtenir un "panner 3D" (13')
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