P R É S E N T A T I O N

FAQ

M U L T I C A N A U X

CONTROLES

STEREO

CONDITIONS

HÔTES

TUTORIELS

"SURROUND"

OCTOPHONIE

16 / 18 2D

17.1 et 22.2

AUTRES

DIVERS

O S X

  L e s   P L U G I N S

 

 

les instruments Formats "surround"

 

les instruments Octophonie

 

les instruments Masses spatiales (>10 canaux)

 

les instruments Traitements

 

les instruments Instruments

 

les instruments Contrôleurs / MIDI

 

les instruments Autres

 

les instruments Stéréo

 

les instruments Utilisation CPU

     

 

 

 


Le point de départ et l'originalité des AcousModules est d'être conçus pour la multiphonie. Même si certains peuvent être utilisés dans d'autres environnements, ceux-ci constituent de très loin

- l'octophonie (8 canaux), comprend les mêmes catégories mais sur huit canaux réels (toutes dispositions), certains de ces plugins pouvant être considérés comme des "briques" pour des dispositifs comportant plus de canaux
- les plugins dédiés au contrôle des "masses spatiales" (positions et mouvements, de 10 à 32 canaux, incluant le 10.2, le 17.1 et le 22.2)
- les plugins de traitements (16 canaux ou plus)
- les plugins instruments (lecteurs d'échantillons, 16 à 24 canaux)
- les plugins contrôleurs et processeurs MIDI
- et les autres (lecteurs - enregistreurs, connexions, assistants de contrôleurs et extensions de logiciels...)

 Tous les plugins disposent de mémoires de patchs pour sauvegarder et enchaîner vos réglages, et sont entièrement contrôlables en MIDI (fonction MIDI Learn généralement intégrée) à partir de périphériques standards... ou non.

Les interfaces visuelles et gestuelles représentent un aspect important de ces plugins. Que l'on apprécie les choix esthétiques ou non, elles sont conçues pour être avant tout efficace, mais cela peut nécessiter un certain temps pour s'y habituer...
Les deux ou trois axes du control de position que l'on trouve dans la plupart des plugins peuvent souvent être contrôlés par un Joypad analogique standard, un joystick 3D, à l'aide d'une tablette graphique sensible à la pression en utilisant le MIDITab de Russel Borogove, avec le P5 Glove d'Essential Reality et plus généralement tout système de capteurs MIDI.

Note pour les utilisateurs d'OS X : la version actuelle de SonicBirth est la 1.2.

 

   

 

 L e s    F i c h e s

     

 

Attention : compte tenu de la quantité de plugins, il peut y avoir parfois un peu de "flottement" entre les informations contenues sur cette page et les descriptions qui accompagnent les plugins sur les pages suivantes. A priori, ces dernières devraient être plus fiables...

Note : le terme de "masse spatiale" fait référence à la description des caractéristiques spatiales de l'objet sonore telles que définies sur le site Multiphonie. Il représente principalement ici la possibilité de contrôler la position et la répartition d'une source sonores sur un certain nombres de canaux de sortie.

Merci de m'indiquer les erreurs que vous pourriez découvrir : liens rompus, mauvaises versions etc. Il y a maintenant des petits fichiers d'aides au format pour les versions pentaphoniques et octophoniques (en anglais), d'autres devraient suivre peu à peu pour les autres catégories de plugins.
= freewares
= sharewares

= compatibilité Linux partielle
 

 

     

 

Attention, ces informations ne sont plus tellement à jour...
Regardez plutôt directement sur les pages concernées tant que je ne l'ai pas fait !

 

 

Formats "surround" (5.0 à 7.1)

 

 

Ces plugins sont faits pour s'intégrer dans une production correspondant aux formats domestiques et cinéma. Sont rassemblés des outils pour la "spatialisation", des instruments, des multi-effets etc.
Certains plugins de la catégorie Octophonique suivante peuvent bien sûr être également utilisés dans ces formats.

 

 

 

i / o
 
 version

 

M A S S E S   S P A T I A L E S
MiniSpat
2 / 6
module surround de type 5.0 de base, contrôle séparé des deux entrées
1.0
 
SpatPod 5.1
2 / 6
module surround de type 5.1, contrôle séparé ou lié de la position des deux entrées
1.7
 
SpatSurround 7.1
2 / 8
module surround de type 7.1, contrôle séparé ou lié de la position des deux entrées
1.4
SpatSurround 2X
2 / 6
module surround de type 5.1, entrée stéréo avec position séparée des deux entrées
1.0c
SpatMass 66
6 / 6
 
0.9
AnimaSpat 5 Plus
2 / 6
 
1.0a
AnimaSpat 7
1 / 7

 

1.0

 

 

AnimaSpat 2X
2 / 5
 
1.0
 
SpatMixer 167
16 / 7
 
1.0
Surroundizer
2 / 8
 
1.0c
T R A I T E M E N T S
SpatDelays 167
1 / 7
 
SpatChorus 5
1 / 5
 
0.9
 
SpatVerb 55
1-5 / 5
 
1.0a
 
O U T I L S
MiniRoute 66
6 / 6
 
SpatTest 5.1
/ 6
 
 
   

 

O c t o p h o n i e
 
i / o
 
version
 
M A S S E S   S P A T I A L E S
SpatSurround 28X
2 / 8
     
SpatMass 88
8 / 8
 
1.0d
SpatFollower 8
2 / 8
 
2.0
AutoSpectre 8
2 / 8
 
2.0
SpatCube 88
8 / 8
 
1.1
T R A I T E M E N T S
SpatGrains 8
1 / 8
 
1.1
SpatDelays 88
8 / 8
 
1.2a
SpatPitch 88
8 / 8
 
1.3a
SpatTime 88
(8) / 8
 
1.2a
SimpleConvo 88X
8 / 8
 
0.9
 
I N S T R U M E N T S
SpatSampler 8M / 8S
(2) / 8
 
SpatSampler 8X
(1) / 8
 
0.9
 
SpatSampler 88P
(8) / 8
 
1.2d
VaporSampler 8
(1) / 8
 
0.8
SpatSynth 8
/ 8
 
JoySynth
/ 8
 
JoySampler
(2) / 8
 
A U T R E S
OctoLooper X
8 / 8
 
0.8
 
OctoStretcher
1 / 8
 
1.0
   
OctoScratcher
2 / 8
 
1.0
   

 

 

 

Contrôle des masses spatiales (12 canaux et plus)

 

   
i / o
 
version

 

D i s p o s i t i f s   2 D
SpatSurround 12
2 / 12
 
1.5f
 
SpatSurround 216 / 516
2-5 / 16
Contrôle de sources stéréo ou pentaphoniques sur une surface, contrôles de position séparés
1.0
 
SpatEdith 612
6 / 12
Contrôle de sources hexaphoniques sur une surface
1.0
SpatMass 616
6 / 16
Contrôle de sources hexaphoniques sur une surface, contrôle des positions global
1.1
SpatGrid 25
1 / 25
dispositif fixe 5 x 5, 4 x 4 ou 3 x 3  
 
 D i s p o s i t i f s   3 D
SpatSurround H 12
2 / 12
 
1.0
   
Spat3D 16
2 / 16
 
1.3b
Spat3D 26
1 / 26
 
 0.9d
Spat3D 416 M
4 / 16
Contrôle de sources quadriphoniques dans un volume, contrôle des positions séparé et global
0.9b
 
SpatMorph 3D
1 / 16
Contrôle de sources octophoniques dans un volume, contrôle des positions global
SpatSurround 3D 18
8 / 18
 
   

DodecaSpat 1

2 / 20

 

 

 

 

SpatArrange 1824
18 / 24
 
1.0
SpatSurround H 32
2 / 32
Configurations de 16 à 32 sorties sur deux niveaux
1.0
 
SpatLayers 232
2 / 32
 
0.9
 
SpatArrange 1632
16 / 32
 
0.9b
A n i m a t i o n s
AnimaSpat 2D
1 / 16
Réalisation d'animations de positions selon plusieurs modes : courbes, points pas à pas et tracé libre
1.0
AnimaSpat 3D
1 / 24

 

 

 

 

SpatScratchPad
2 / 16
Enregistrement à la volée de trajectoires gestuelles, jeu sur les trajectoires
0.9
SpatLine 32
1 / 32
 
1.0
AnimaMass 416
4 / 16
 
0.9
C o n t r ô l e   d i r e c t   d e s   i n t e n s i t é s
SpatLevels 216
2 / 16
 
1.1
SpatLevels 624
6 / 24
 
1.0
SpatLevels 818
8 / 18
 
1.0b
     
SpatLevels 832 / 1632
16 / 32
   
SpatEdith L16
2 / 16
 
0.9
 

 

 

 

T r a i t e m e n t s

 

 

 
i / o
 
version

 

 

SpatDelais 16
1 / 16
 
1.0a
 
SpatFilters 16
1 / 16
 
1.0
 
SpatGrains 16
1 / 16
 
0.9b
 
SpatPitch 16
1 / 16
 
0.9
 
SpatRing 16
1 / 16
 
1.0a
 

 

Decorelator 16
16 / 16
 
1.2
 
ExtensFX 18
18 / 18
 
0.9e
 
SpatChorus 18
1 / 18
 
0.8
 
SpatRez 16
1 / 16
 
0.9c
 
KaleidoSampler 24
(2) / 24
 
0.9b
 
   

 

 

I n s t r u m e n t s

 

 

 
i / o
 
version

 

É C H A N T I L L O N N E U R S
SpatSampler 16
2 / 16
 
0.9b

SpatSampler 3D
1 / 16
 
1.8

SpatSampler 816
8 / 16
 
0.9
 
SpatSampler L16
2 / 16
   
 
StaticSampler 17.1
8 / 17
 
1.0
 
SpatSampler 3D 18
2 / 18
 
1.0

ZoneSampler      
 
SpatSampler H26
1 / 26
   
 
A U T R E S
Surroundizer
2 / 18
 
0.8a
 
Wavolution
16 / 16
   
 
SpatWave 218
2 / 18
   
 
JoyMachine
16 / 16
 
0.9b
 
   

 

 

C o n t r ô l e u r s     M I D I

 

   
Contrôles
 
version
 
 
C O N T R Ô L E U R S    G R O U P É S
Edith 812
12
   
 
MultiJoy 16
16
 
1.4c
 
MultiStick 4/6
24
 
1.1a
 
A U T O M A T I O N S  / A N I M A T I O N S
SpatOmator
2
 
0.9
 
StepSeq 3D
3
 
1.1a
 
AnimaJoy 16
16
 
1.0a
 
AnimaJoy 3D
24
 
1.0b
 
V E R S I O N S    A U T O N O M E S
PentaStick
6
mode auxiliaires dans Logic, Live et Sonar
1.0
 
DodecaStick
12
mode auxiliaires dans Logic, Live et Sonar
1.4
 
HexadecaStick 3D
16
mode auxiliaires dans Logic et Sonar
1.3
 
PolyFace
24
surface de contrôle à utiliser à la souris
1.0
 
P R O C E S S E U R S    M I D I
MIDIPlug A
analyse de la fréquence et de l'amplitude d'un signal audio
 
MIDIPlug C
génération de messages de contrôleurs à partir de générateurs cycliques complexes
 
MIDIPlug CS
modification des valeurs de contrôleurs
 
MIDIPlug G
génération de messages de contrôleurs MIDI à partir de quatre enveloppes
 
MIDIPlug J
utilisation d'un Joystick ou d'un GamePad comme contrôleur MIDI
 
MIDIPlug N
génération de notes MIDI selon divers processus combinables : cycles, enveloppes etc
 
MIDIPlug V   contrôle / visualisation des messages MIDI  
 
   

 

 

A u t r e s

 

   
i / o
 
version

 

L E C T E U R S  /  E N R E G I S T R E U R S
OctoMag
/ 16
 
1.2a
 
MultiRec 16
16 /
 
1.3b
 
 
 
U T I L I T A I R E S
SpatTest 16
/ 16
générateur de signaux de test
 1.2b
SpatTest 16X
/ 16
 
1.0
Matrix 12 N
12 / 12
matrice de connexions, contrôle du gain
1.0
Matrix 24 P
24 / 24
matrice de connexions
1.0
818 I/O
8 / 18
   
 
AccuMatrix 16
16 / 16

 

1.0

 

MultiToTwo
24 / 2
réduction stéréophonique avec simulation (simple) de la distance
0.9d
A U X I L I A I R E S   D E   C O N T R O L E U R S
P5 Control
 
P5 Keyboard

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

       
 
M A C H I N S   p o u r   B I D U L E
Potards      
 
Boutons      
 
Bâtons de joie      
 
Enveloppes      
 
Interpol      
 
Transport      
 
Gros Machin
 
V E R S I O N S    A U T O N O M E S   (SAVIHost)
MultiPlay 16
/ 16
 
0.9
 
 
 
   
   
 
 

 

 

S t é r é o s

 

   
i / o
 
version

 

 
MultiToTwo
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
   
 
 

 

 U t i l i s a t i o n   C P U

 

 

 

 

L'estimation des ressources nécessaires est un paramètre important en multiphonie et ces plugins, avec leurs traitements massivement parallèles ont une certaine tendance à la gourmandise... Les petits smileys qui accompagnent chaque description vous aideront à vous faire une idée.
Les valeurs moyennes ci-dessous sont issues de tests effectués sur un portable Centrino à 1,3 GHz dans Console 1.4 (qui affiche les ressources prises par chaque composant). Ces valeurs peuvent fluctuer largement selon l'utilisation qui est faite, comme par exemple la rapidité des mouvements effectués (et peuvent donc dépasser en crètes les valeurs moyennes indiquées...).
= 2 à 5 %
= 5 à 10 %
= 10 à 20 %
= 20 à 40 %
= trop !

Sur les Core Duo actuels, les valeurs devraient être environ deux fois moindre.
Si vous avez un problème, augmentez la taille des buffers de votre carte son, le contrôle des masse spatiales ne requiert que rarement des latences très faibles, 50 ms reste une valeur convenable et permet de gagner quelques canaux !

La compatibilité des plugins Windows indiqués dans la colonne Linux a été testée avec la distribution Studio To Go 1.50 par l'intermédiaire de Wine et fts. Leur fonctionnement reste soumis à précautions...