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What is the use of an ACOUSMODULE ?
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Hmmm, to a lot of things
!
Their first purpose was to bring in the softwares that are already used
for sonic creation and composition (electroacoustic music, or acousmatic
as we say in France) some tools that are well suited for multiphonic
spaces (pentaphonics, octophonics, duodecaphonics, hexadecaphonics...,
in short all what is larger than stereo-phonic) for people like me who
create for the concert, sound installations, domestic supports like the
DVD or even live instrumental settings...
On the other hand, if you work in stereo, only the MIDI Controllers AcousModules have
a chance to be useful for you.
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The ACOUSMODULES are
only made for Windows ?
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The very large majority of AcousModules is
actually programmed with the software SYNTHEDIT (and at some
point also SYNTHMAKER) which exists
only under Windows and can compiles only DLL files for Windows…
A few versions are already made for OS X with SONICBIRTH,
which makes it possible to program plugins in the Audio Units and VST
formats for Mac.
But taking into account the low number of compatible hosts on this system,
some actual limits of vSonicbirth
as well as some problems of compatibility (AU vs VST, differences between
versions of OS X and Qucktime, need for the SonicBirth's runtime…) make that the principal developments will always be done under
Windows.
In addition, since it is possible to install Windows XP on MacIntel
Apple computers, Mac users can now benefit of all the Windows
versions... As for Linux, there is a great number of AcousModules that can run fine
in the Studio
To Go distrib within Jack,
but no host is actually able to use them. |
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Why don't you use Max/Msp
Pluggo plugins for Mac/Pc compatibility ?
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1. Until december 2005,
Pluggo was limited to 8 channels obtained by several setero plugins
combined ("plugin~ and plugout~, each now support more than two channels per object instance"), which
was not interesting for "true multichannel" processings ;
2. Max/Msp + Jitter (for correct UIs) costs 850 $, Synthedit + SonicBirth
+ SynthMaker cost less than 150 € all together ; 3. version 5 cannot
export as plugin anymore, so I am glad to NOT have used it before... |
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Why don't you integrate Ambisonic features
in your ACOUSMODULES ?
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First, a certain number
of Ambisonic plugins already exist : Gerzonic, Digenis…
- to integrate the encoding and decoding in Ambisonic would require additional
resources, which I prefer devote to creative processings ;
- the principal interest of Ambisonic coding lies in the possibility
of reconstituting a coherent multiphonic space even if the speakers are
not placed at the place envisaged : I prefer for my part to put them
at the good place ;
- the tests which I carried out until now did not convince me, as well
for the handling of the space mass in studio as for the diffusion in
rooms : I come from a “school” where it is the ear which guides rather
than the tape-measure and the compass ;
- encoding 16 or 24 channels out of 4 is not done without loss of informations
: to preserve separate channels is not economic in terms of support and
loudspeakers, but what counts for me is the result.
In any case, it is easy to add yourself an Ambisonic plugin at the end or the
beginning of the audio chain if you want, not ?
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After the first use,
a folder that contains .sep or .sem files has appeared together the
plugin (Win).
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It is normal, this
is the extensions that are not integrated into Synthedit and which
were used for the creation of the plugin. They are encapsulated in
the .dll file at the time of the distribution but are extracted during
the use.
You can delete the folder : it will be automatically recreated.
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Most ACOUSMODULES are
currently free, does they remain ?
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Yes and not…
The major part of the Windows versions will continue to be distributed
as freeware, and there will be always “experimental” free versions.
These plugins represents a rather enormous work, but it is what
is called sharing… They correspond initially to a personal need,
and I am rather happy to be able to benefit myself from the free
works of other people, it is a sort of my thanks !
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I whish to buy the AnimaSpat
8 (or other...), but I don't want to use the PayPal service. Is
there another solution ?
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Of course !
You can send me a cheque as it is said on the page CONDITIONS.
The plugin will be emailed to you at the reception.
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I have produced multichannel
files in Bidule or VSTHost : how to include them in a montage ?
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The only applications making it possible to work directly
on wav (or AIFF) multichannel files as one would do it with stereo
files, are currently Podium (Win, 32 channels), Nuendo (12
channels) and Cubase SX (6 channels), Protools TDM (8
channels), Ardour (Lin, Mac, no limit?), and also Premiere
Pro 1.5 (Win, 6 channels).
Others make it possible to import these file, and convert them into mono
or stereo synchronized tracks. It is the case of Wavelab 5 with
8 channels files or Maven 3D Pro and Audition on 6 channels.
It is on the other hand definitely less obvious to work with or to apply
precessings !
WaveEditor for Mac OS X 10.4 can open them, but allows for the
moment to listen to the first two channels only:- (
If you are on PC, Podium is currently the least expensive (90 €)
and most powerful for that.
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How can I record a multichannel work
in a host that can only bounce in stereo ?
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It is indeed a problem for many modular
software (Audiomulch, Synthedit, Console, Energy XT) : one can work
and listen to the multiple outputs, but they can record only the main
stereo one.
I have two small utilities for this precise case, MultiRec 16 &
24, which records
un to 8 synchronized stereo or 24 mono files. It then only remains to group
them or to convert them into multichannel file (see below). Il est également possible d'envoyer
les canaux audio vers une autre application qui, elle, peut créer
un fichier multicanal en utilisant des connexions virtuelles comme
Rewire, ou si vous êtes sur Mac, SoundFlower
ou Jack (freewares),
et sur Windows Virtual
Audio Cable. Il est également possible d'employer Wormhole
(Mac / Win) qui pourra même faire la liaison entre des ordinateurs
différents ! La solution la plus élégante, si votre logiciel
supporte les connexions multicanal, est d'utiliser Bidule
(jusqu'à 32 canaux) en tant qui plugin ou VSTHost (jusqu'à
16 canaux) en mode Slave... |
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I
search for a tool that can do conversions between indexed mono files
(FL, FR, SL, SR, C etc.), stereo pairs and multichannels interleaved
files ?
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Yes : Wavewizard
(Win). It is a small application which allows to interlace or to extract wav files, without any limitation in the number of channels.
It can also encode and decode other formats (it is possible to download
some encoders directly from the application !), like OGG
Vorbis, DTS or AC3. It and can also change the order of the channels (channel
mapping, very useful) and make some processing like normalization
or filtering. Thus, a must have tool for everybody. There is also
a commercial application, Vortex
Surround Encoder (Mac and Win), which does the same and integrate a DTS encoder...
which explains its price (149 €). Multiwave 1.0 by
Nicolas FOURNEL (freeware),
allows to create Wave
Extensible format files
up to 18 channels
starting from a series
of mono files. There
are still limitations
in this
version (16 bits and
in one direction only)
but
it fills already an important
lack.
There is also a whole
of small command line
applications
based on BeSweet (BeSplit
spares a multichannel wav file in mono files) and the "Windows Media Mono to Mutichannels" : direct link (from : http://atlas2.tgv.net/~media-video/forum2/viewtopic.php?t=4883).
If not, Bidule and Max/Msp can make conversions in the two directions up to 32 channels,
AudioMulch in 24 channels,
Nuendo in 12, Cubase SX, Audition and Maven 3D Pro in 5.1. To note that CrusherX
Live (excellent granular synthesis) has a function to convert the multichannel
files into whole of mono files (to 10 channels).
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Vous semblez soutenir
très fort le logiciel Podium. J'ai essayé la version de démo, mais
pas moyen d'utiliser vos plugins ni même d'entendre quoi que ce soit
!
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Vous n'êtes pas le seul à faire
ce constat...
Podium possède un très fort potentiel et il est parfaitement adapté à une
utilisation multicanal, mais son abord est, disons, un peu déroutant...
et il manque encore un certain nombre de fonctions "vitales".
Avez-vous suivi le Tutoriel qui y est consacré ? Ça
devrait aller mieux après ;-)
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The channel numbers
of the plugin does not match those of my software or my sound card
outputs (in 5.1).
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Yes, it is possible.
There are three main standards for the arrangement of the channels
to the outputs in a six channel surround setup. I have choosen the
ITU syandard which is the more hoisis le standard ITU, qui
est le plus représenté et conformes aux cartes son sous Windows.
J'envisage d'ajouter la possibilité de pouvoir sélectionner la configuration
adéquate dans de futures versions, mais il est généralement possible
de le faire directement dans le logiciel hôte.
Si ce n'est pas possible dans le votre, demandez moi : je vous ferai
une version adaptée...
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I whish to compose
in octophony, but I have only a 7.1 sound card. Does that mean
that the eighth channel will be limited to the low frequencies ?
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No (sauf exception?).
"7.1" is only a reference to the pseudo standard which can
be found in some theaters. If, some day, a true 7.1 DVD is available,
it is the signal which will be encoded and perhaps frequency limited
not your sound card. When you use it with a multitrack or modular
software, in ASIO, WDO or Core Audio, all the eight channels will
be played at the full range allowed by the NA converters.
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J'ai une carte son avec
sorties multiples mais je n'ai accès qu'aux sorties stéréo.
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Si votre logiciel dispose
bien de sorties multiples, cela est certainement lié aux pilotes
de la carte.
Le WDM, standard sous Windows 2000 et XP, vous permet déjà de
lire les fichiers wav ou wma multicanaux sur le bureau
et avec les logiciels compatibles DirectShow (Winamp par exemple).
Parmi les logiciels multipistes, il faut généralement qu'ils soient natifs
Windows : Sonar, Vegas, Audition, Samplitude par exemple. Mais beaucoup n'acceptent
que l'ASIO, et si vous n'avez pas un pilote adapté à votre carte c'est
le convertisseur ASIO-DirectX qui sera utilisé, et lui n'est que stéréo.
Dans ce cas, allez voir et essayer ASIO4ALL (http://michael.tippach.bei.t-online.de/asio4all/)
: il est freeware, tout petit, d'une installation dérisoirement rapide,
apporte des temps de latence époustouflants à des cartes bon marché,
et gère très bien les multiples entrées / sorties !
Pour les interfaces USB il y a également l'USB-ASIO de USB-Audio (http://www.usb-audio.com/asio.html),
mais payant et finalement moins performant...
Configuration des cartes à sorties multiples selon les drivers :
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paires stéréo simultanées
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sortie multicanal
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MME (Win toutes versions)
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oui
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non
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WDM (Win 2000 / XP)
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oui
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oui
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ASIO 2 (Win / Mac OS 9)
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non
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oui
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Sound Manager (Mac OS 9)
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oui ?
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non
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Core Audio (Mac OS X)
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non ?
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oui
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J'aimerais réaliser
une installation sur 16 canaux et j'ai déjà une interface 8 canaux
(et les interfaces disposant de 16 sorties analogiques sont chères
!)
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C'est effectivement
un cas de figure très courant....
Ce qui se passe souvent, c'est déjà d'avoir une carte disposant de 8
sorties analogiques + 8 sorties numériques (RME Multiface, MOTU 825,
Digi 001, Emu 1820 etc.). Mais ça ne fait vraiment 16 que si vous avez
un convertisseur 8 ADAT canaux. Heureusement, on trouve maintenant des
ADATs peu chers qui feront très bien l'affaire et il existe un convertisseur
8x8 Behringer (voir chez Thomann, €,
commande et livraison rapide !).
Samplitude permet de travailler en multicarte
en WDM ou MME, mais il existe une solution pour utiliser deux interfaces
huit canaux différentes simultanément pour les logiciels qui ne gèrent
que l'ASIO. Pour des installations, selon le type d'écriture multiphonique, ça
peut être tout à fait gérable.
La version 2 du génial driver ASIO4All permet
de regrouper plusieurs cartes WDM à l'intérieur d'un même driver ASIO,
ce qui peut donner : 8 + 8 = 16 !
C'est exactement ce que fait la fonction "Aggregate" du Core
Audio sous Mac OS X 10.4.
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J'ai inséré un ACOUSMODULE sur
une piste de mon logiciel multipiste, mais il n'y a que les enceintes
avant qui fonctionnent. Il dispose pourtant de fonctions de mixage
surround.
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Votre logiciel doit
absolument disposer de bus multicanaux, sinon, s'il accepte d'ouvrir
le plugin seuls les deux premiers canaux seront reconnus et utilisés...
À l'heure actuelle, parmi les logiciels multipistes, seuls Podium, Cubase
SX, Nuendo, Tracktion et EnergyXT le permettent.
Référez vous à la liste des compatibilités
avec les hôtes ainsi qu'à l'étude des logiciels
multipistes sur le site Multiphonie.
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Est-ce que je peux utiliser les ACOUSMODULES avec
un adapteur DirectX ou RTAS ?
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Partiellement, la conversion
VST/DirectX est limitée à 2 entrées sur 32 sorties. En plus, à part les
instruments qui disposent de sorties séparées mono ou stéréo, les plugins
nécessitant un bus multicanal ne fonctionneront que si le logiciel
hôte en dispose... C'est le cas de VEGAS 5, mais compte tenu des limites
de la conversion et de la manière dont il gère les canaux je n'ai
pas trouvé le moyen de le faire fonctionner pour l'instant.
Je n'ai pas testé la conversion VST vers RTAS, mais elle reste soumise à la
même constatation : Protools LE ne possède pas de bus multicanal...
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Digital Performer n'apparait
pas dans la liste des hôtes compatibles. Il accepte pourtant les
plugins multicanaux.
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Oui, mais les choses
sont un peu compliquées sur Mac...
SonicBirth, que j'utilise pour programmer les versions Mac, utilise les
instructions Apple Cocoa pour les interfaces graphiques des plugins Audio
Unit, mais Digital Performer non. Et comme il n'accepte pas les plugins
VST, il n'y a pour l'instant pas moyen de faire correspondre les deux
environnements.
Cela dit, les plugins multicanaux dont il dispose en standard sont déjà très
bien, non ?
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J'ai lu sur le site
Multiphonie vos pages sur les logiciels multipistes et les instruments,
que conseilleriez-vous finalement ?
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Question bien délicate
! Tout dépend de comment vous travaillez et sur combien de canaux.
En ce qui concerne les logiciels
multipistes, il faut reconnaître que Nuendo est certainement
actuellement le plus performant sur le plan des outils de composition,
suivi de près par Digital Performer sur Mac avec comme challenger Podium
de Zynewave qui pourrait bientôt leur passer devant le nez avec ses
bus 32 canaux et son prix de 90 euros ! En pentaphonie, Cubase
SX ou Vegas 5, pour des raisons très différentes font très
bien l'affaire.
Parmi les logiciels
modulaires, si vous êtes surtout intéressé par la combinaison
de plugins, EnergyXT ou Console offrent les meilleures
performances avec les ACOUSMODULES, ce dernier permettant d'utiliser
aussi les plugins DirectX. Sinon, Bidule et Max/Msp ont
le mérite de gérer les fichiers multicanaux, avec un avantage pour Bidule
en ce qui concerne le prix et l'ergonomie...
Si on revient sur EnergyXT : rappelons qu'il est à la fois un
hôte VST modulaire et qu'il peut fonctionner lui même en tant que plugin
(multicanal bien sûr !). Il dispose d'un module séquenceur MIDI + audio
qui, malgré des manques certains, lui apporte une souplesse qu'on aurait
beaucoup de mal à trouver ailleurs, et les AcousModules s'y intègrent
parfaitement ;-).
Imaginez le couple Podium + EnergyXT : hyper performant et économique
! (c'est donc ce que je conseillerais finalement...)
Enfin, en dehors de Kontakt 2, les échantillonneurs et synthétiseurs vraiment
utilisables en multiphonie restent encore à inventer. Si on travaille
d'une manière plutôt statique Halion peut convenir. Si vous avez
besoin d'un contrôle plus dynamique ou plus aisé de l'espace il vous
faut Absynth 3 de Native Instruments qui a été le premier instrument
commercial à intégrer de vrais modules 8 canaux, et bien sûr le SpatSynth
8 ou les SpatSamplers, monotimbraux et un peu gourmands
en ressources, mais vous pouvez en ouvrir de multiples occurences et
ils sont gratuits...
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