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To use audio software is not obvious, and with the multichannel techniques the problems practically grow at the same speed as the number of loudspeakers !

I gathered here some questions which were asked to me, or which I was led to solve for my own work.

For your "real" questions, rendez vous on the FORUM.

 
   

 

more in english soon...

G e n e r a l i t i e s

 

What is the use of an ACOUSMODULE ?

 

Hmmm, to a lot of things !
Their first purpose was to bring in the softwares that are already used for sonic creation and composition (electroacoustic music, or acousmatic as we say in France) some tools that are well suited for multiphonic spaces (pentaphonics, octophonics, duodecaphonics, hexadecaphonics..., in short all what is larger than stereo-phonic) for people like me who create for the concert, sound installations, domestic supports like the DVD or even live instrumental settings...
On the other hand, if you work in stereo, only the MIDI Controllers AcousModules have a chance to be useful for you.

 
   

The ACOUSMODULES are only made for Windows ?

 

The very large majority of AcousModules is actually programmed with the software SYNTHEDIT (and at some point also SYNTHMAKER) which exists only under Windows and can compiles only DLL files for Windows…
A few versions are already made for OS X with SONICBIRTH, which makes it possible to program plugins in the Audio Units and VST formats for Mac.
But taking into account the low number of compatible hosts on this system, some actual limits of vSonicbirth as well as some problems of compatibility (AU vs VST, differences between versions of OS X and Qucktime, need for the SonicBirth's runtime…) make that the principal developments will always be done under Windows.
In addition, since it is possible to install Windows XP on MacIntel Apple computers, Mac users can now benefit of all the Windows versions... 
As for Linux, there is a great number of AcousModules that can run fine in the Studio To Go distrib within Jack, but no host is actually able to use them.

 
   

Why don't you use Max/Msp Pluggo plugins for Mac/Pc compatibility ?

 

1. Until december 2005, Pluggo was limited to 8 channels obtained by several setero plugins combined ("plugin~ and plugout~, each now support more than two channels per object instance"), which was not interesting for "true multichannel" processings ;
2. Max/Msp + Jitter (for correct UIs) costs 850 $, Synthedit + SonicBirth + SynthMaker cost less than 150 € all together ;
3. version 5 cannot export as plugin anymore, so I am glad to NOT have used it before...

 
   

Why don't you integrate Ambisonic features in your ACOUSMODULES ?

 

First, a certain number of Ambisonic plugins already exist : Gerzonic, Digenis…
- to integrate the encoding and decoding in Ambisonic would require additional resources, which I prefer devote to creative processings ;
- the principal interest of Ambisonic coding lies in the possibility of reconstituting a coherent multiphonic space even if the speakers are not placed at the place envisaged : I prefer for my part to put them at the good place ;
- the tests which I carried out until now did not convince me, as well for the handling of the space mass in studio as for the diffusion in rooms : I come from a “school” where it is the ear which guides rather than the tape-measure and the compass ;
- encoding 16 or 24 channels out of 4 is not done without loss of informations : to preserve separate channels is not economic in terms of support and loudspeakers, but what counts for me is the result.
In any case, it is easy to add yourself an Ambisonic plugin at the end or the beginning of the audio chain if you want, not ?

 
   

After the first use, a folder that contains .sep or .sem files has appeared together the plugin (Win).

 

It is normal, this is the extensions that are not integrated into Synthedit and which were used for the creation of the plugin. They are encapsulated in the .dll file at the time of the distribution but are extracted during the use.
You can delete the folder : it will be automatically recreated.

 
   

Most ACOUSMODULES are currently free, does they remain ?

 

Yes and not…
The major part of the Windows versions will continue to be distributed as freeware, and there will be always “experimental” free versions. These plugins represents a rather enormous work, but it is what is called sharing… They correspond initially to a personal need, and I am rather happy to be able to benefit myself from the free works of other people, it is a sort of my thanks !

 
   

I whish to buy the AnimaSpat 8 (or other...), but I don't want to use the PayPal service. Is there another solution ?

 

Of course !
You can send me a cheque as it is said on the page CONDITIONS. The plugin will be emailed to you at the reception.

 
   
   

 

 

 

U t i l i s a t i o n s

 

I have produced multichannel files in Bidule or VSTHost : how to include them in a montage ?

 

The only applications making it possible to work directly on wav (or AIFF) multichannel files as one would do it with stereo files, are currently Podium (Win, 32 channels), Nuendo (12 channels) and Cubase SX (6 channels), Protools TDM (8 channels), Ardour (Lin, Mac, no limit?), and also Premiere Pro 1.5 (Win, 6 channels).
Others make it possible to import these file, and convert them into mono or stereo synchronized tracks. It is the case of Wavelab 5 with 8 channels files or Maven 3D Pro and Audition on 6 channels. It is on the other hand definitely less obvious to work with or to apply precessings !
WaveEditor for Mac OS X 10.4 can open them, but allows for the moment to listen to the first two channels only:- (
If you are on PC, Podium is currently the least expensive (90 €) and most powerful for that.

   

How can I record a multichannel work in a host that can only bounce in stereo ?

 

It is indeed a problem for many modular software (Audiomulch, Synthedit, Console, Energy XT) : one can work and listen to the multiple outputs, but they can record only the main stereo one.
I have two small utilities for this precise case, MultiRec 16 & 24, which records un to 8 synchronized stereo or 24 mono files. It then only remains to group them or to convert them into multichannel file (see below).
Il est également possible d'envoyer les canaux audio vers une autre application qui, elle, peut créer un fichier multicanal en utilisant des connexions virtuelles comme Rewire, ou si vous êtes sur Mac, SoundFlower ou Jack (freewares), et sur Windows Virtual Audio Cable. Il est également possible d'employer Wormhole (Mac / Win) qui pourra même faire la liaison entre des ordinateurs différents !
La solution la plus élégante, si votre logiciel supporte les connexions multicanal, est d'utiliser Bidule (jusqu'à 32 canaux) en tant qui plugin ou VSTHost (jusqu'à 16 canaux) en mode Slave... 

 
   

I search for a tool that can do conversions between indexed mono files (FL, FR, SL, SR, C etc.), stereo pairs and multichannels interleaved files ?

 

Yes : Wavewizard (Win). It is a small application which allows to interlace or to extract wav files, without any limitation in the number of channels. It can also encode and decode other formats (it is possible to download some encoders directly from the application !), like OGG Vorbis, DTS or AC3. It and can also change the order of the channels (channel mapping, very useful) and make some processing like normalization or filtering. Thus, a must have tool for everybody.
There is also a commercial application, Vortex Surround Encoder (Mac and Win), which does the same and integrate a DTS encoder... which explains its price (149 €).
Multiwave 1.0 by Nicolas FOURNEL (freeware), allows to create Wave Extensible format files up to 18 channels starting from a series of mono files. There are still limitations in this version (16 bits and in one direction only) but it fills already an important lack.
There is also a whole of small command line applications based on BeSweet  (BeSplit spares a multichannel wav file in mono files) and the "Windows Media Mono to Mutichannels" : direct link (from : http://atlas2.tgv.net/~media-video/forum2/viewtopic.php?t=4883).
If not, Bidule and Max/Msp can make conversions in the two directions up to 32 channels, AudioMulch in 24 channels, Nuendo in 12, Cubase SX, Audition and Maven 3D Pro in 5.1. To note that CrusherX Live (excellent granular synthesis) has a function to convert the multichannel files into whole of mono files (to 10 channels).

 
   

Vous semblez soutenir très fort le logiciel Podium. J'ai essayé la version de démo, mais pas moyen d'utiliser vos plugins ni même d'entendre quoi que ce soit !

 

Vous n'êtes pas le seul à faire ce constat...
Podium possède un très fort potentiel et il est parfaitement adapté à une utilisation multicanal, mais son abord est, disons, un peu déroutant... et il manque encore un certain nombre de fonctions "vitales".
Avez-vous suivi le Tutoriel qui y est consacré ? Ça devrait aller mieux après ;-)

 
   

The channel numbers of the plugin does not match those of my software or my sound card outputs (in 5.1).

 

Yes, it is possible.
There are three main standards for the arrangement of the channels to the outputs in a six channel surround setup. I have choosen the ITU syandard which is the more hoisis le standard ITU, qui est le plus représenté et conformes aux cartes son sous Windows.
J'envisage d'ajouter la possibilité de pouvoir sélectionner la configuration adéquate dans de futures versions, mais il est généralement possible de le faire directement dans le logiciel hôte.
Si ce n'est pas possible dans le votre, demandez moi : je vous ferai une version adaptée...

 
   

 

H a r d w a r e s

 

I whish to compose in octophony, but I have only a 7.1 sound card. Does that mean that the eighth channel will be limited to the low frequencies ?

 

No (sauf exception?). "7.1" is only a reference to the pseudo standard which can be found in some theaters. If, some day, a true 7.1 DVD is available, it is the signal which will be encoded and perhaps frequency limited not your sound card. When you use it with a multitrack or modular software, in ASIO, WDO or Core Audio, all the eight channels will be played at the full range allowed by the NA converters.

   

J'ai une carte son avec sorties multiples mais je n'ai accès qu'aux sorties stéréo.

 

Si votre logiciel dispose bien de sorties multiples, cela est certainement lié aux pilotes de la carte.
Le WDM, standard sous Windows 2000 et XP, vous permet déjà de lire les fichiers wav ou wma multicanaux sur le bureau et avec les logiciels compatibles DirectShow (Winamp par exemple).
Parmi les logiciels multipistes, il faut généralement qu'ils soient natifs Windows : Sonar, Vegas, Audition, Samplitude par exemple. Mais beaucoup n'acceptent que l'ASIO, et si vous n'avez pas un pilote adapté à votre carte c'est le convertisseur ASIO-DirectX qui sera utilisé, et lui n'est que stéréo. Dans ce cas, allez voir et essayer ASIO4ALL (http://michael.tippach.bei.t-online.de/asio4all/) : il est freeware, tout petit, d'une installation dérisoirement rapide, apporte des temps de latence époustouflants à des cartes bon marché, et gère très bien les multiples entrées / sorties !
Pour les interfaces USB il y a également l'USB-ASIO de USB-Audio (http://www.usb-audio.com/asio.html), mais payant et finalement moins performant...
Configuration des cartes à sorties multiples selon les drivers : 

 

paires stéréo simultanées

sortie multicanal

MME (Win toutes versions)

oui

non

WDM (Win 2000 / XP)

oui

oui

ASIO 2 (Win / Mac OS 9)

non

oui

Sound Manager (Mac OS 9)

oui ?

non

Core Audio (Mac OS X)

non ?

oui

 
   

J'aimerais réaliser une installation sur 16 canaux et j'ai déjà une interface 8 canaux (et les interfaces disposant de 16 sorties analogiques sont chères !)

 

C'est effectivement un cas de figure très courant....
Ce qui se passe souvent, c'est déjà d'avoir une carte disposant de 8 sorties analogiques + 8 sorties numériques (RME Multiface, MOTU 825, Digi 001, Emu 1820 etc.). Mais ça ne fait vraiment 16 que si vous avez un convertisseur 8 ADAT canaux. Heureusement, on trouve maintenant des ADATs peu chers qui feront très bien l'affaire et il existe un convertisseur 8x8 Behringer (voir chez Thomann, €, commande et livraison rapide !).

Samplitude permet de travailler en multicarte en WDM ou MME, mais il existe une solution pour utiliser deux interfaces huit canaux différentes simultanément pour les logiciels qui ne gèrent que l'ASIO. Pour des installations, selon le type d'écriture multiphonique, ça peut être tout à fait gérable.
La version 2 du génial driver ASIO4All permet de regrouper plusieurs cartes WDM à l'intérieur d'un même driver ASIO, ce qui peut donner : 8 + 8 = 16 !
C'est exactement ce que fait la fonction "Aggregate" du Core Audio sous Mac OS X 10.4.

 
     
   

 

 

 

C o m p a t i b i l i t é s

 

J'ai inséré un ACOUSMODULE sur une piste de mon logiciel multipiste, mais il n'y a que les enceintes avant qui fonctionnent. Il dispose pourtant de fonctions de mixage surround.

 
 

Votre logiciel doit absolument disposer de bus multicanaux, sinon, s'il accepte d'ouvrir le plugin seuls les deux premiers canaux seront reconnus et utilisés...
À l'heure actuelle, parmi les logiciels multipistes, seuls Podium, Cubase SX, Nuendo, Tracktion et EnergyXT le permettent.
Référez vous à la liste des compatibilités avec les hôtes ainsi qu'à l'étude des logiciels multipistes sur le site Multiphonie.

     
 

Est-ce que je peux utiliser les ACOUSMODULES avec un adapteur DirectX ou RTAS ?

 
 

Partiellement, la conversion VST/DirectX est limitée à 2 entrées sur 32 sorties. En plus, à part les instruments qui disposent de sorties séparées mono ou stéréo, les plugins nécessitant un bus multicanal ne fonctionneront que si le logiciel hôte en dispose... C'est le cas de VEGAS 5, mais compte tenu des limites de la conversion et de la manière dont il gère les canaux je n'ai pas trouvé le moyen de le faire fonctionner pour l'instant. 
Je n'ai pas testé la conversion VST vers RTAS, mais elle reste soumise à la même constatation : Protools LE ne possède pas de bus multicanal...

 
     
 

Digital Performer n'apparait pas dans la liste des hôtes compatibles. Il accepte pourtant les plugins multicanaux.

 
 

Oui, mais les choses sont un peu compliquées sur Mac...
SonicBirth, que j'utilise pour programmer les versions Mac, utilise les instructions Apple Cocoa pour les interfaces graphiques des plugins Audio Unit, mais Digital Performer non. Et comme il n'accepte pas les plugins VST, il n'y a pour l'instant pas moyen de faire correspondre les deux environnements.
Cela dit, les plugins multicanaux dont il dispose en standard sont déjà très bien, non ?

 
     
   

 

 

 

D i v e r s

 

J'ai lu sur le site Multiphonie vos pages sur les logiciels multipistes et les instruments, que conseilleriez-vous finalement ?

 
 

Question bien délicate ! Tout dépend de comment vous travaillez et sur combien de canaux.
En ce qui concerne les logiciels multipistes, il faut reconnaître que Nuendo est certainement actuellement le plus performant sur le plan des outils de composition, suivi de près par Digital Performer sur Mac avec comme challenger Podium de Zynewave qui pourrait bientôt leur passer devant le nez avec ses bus 32 canaux et son prix de 90 euros ! En pentaphonie, Cubase SX ou Vegas 5, pour des raisons très différentes font très bien l'affaire.
Parmi les logiciels modulaires, si vous êtes surtout intéressé par la combinaison de plugins, EnergyXT ou Console offrent les meilleures performances avec les ACOUSMODULES, ce dernier permettant d'utiliser aussi les plugins DirectX. Sinon, Bidule et Max/Msp ont le mérite de gérer les fichiers multicanaux, avec un avantage pour Bidule en ce qui concerne le prix et l'ergonomie...
Si on revient sur EnergyXT : rappelons qu'il est à la fois un hôte VST modulaire et qu'il peut fonctionner lui même en tant que plugin (multicanal bien sûr !). Il dispose d'un module séquenceur MIDI + audio qui, malgré des manques certains, lui apporte une souplesse qu'on aurait beaucoup de mal à trouver ailleurs, et les AcousModules s'y intègrent parfaitement ;-).
Imaginez le couple Podium + EnergyXT : hyper performant et économique ! (c'est donc ce que je conseillerais finalement...)
Enfin, en dehors de Kontakt 2, les échantillonneurs et synthétiseurs vraiment utilisables en multiphonie restent encore à inventer. Si on travaille d'une manière plutôt statique Halion peut convenir. Si vous avez besoin d'un contrôle plus dynamique ou plus aisé de l'espace il vous faut Absynth 3 de Native Instruments qui a été le premier instrument commercial à intégrer de vrais modules 8 canaux, et bien sûr le SpatSynth 8 ou les SpatSamplers, monotimbraux et un peu gourmands en ressources, mais vous pouvez en ouvrir de multiples occurences et ils sont gratuits...